Mecanim動畫系統(一)
Unity的動畫系統由以下幾部分組成:Animator(動畫編輯器)、Animator Controller(動畫控制器)、Animation(動畫片段)、Avatar(骨骼模型) 他們之間關系如下 ...
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一、初識Blend Trees(混合樹) ● 混合樹 用於兩個或多個類似動畫的融合。如從walk到run的速度的變化,或在奔跑的時候向左、向右的傾斜角度。 ● 2D Simple Direc ...